Giratina (Wandelform)

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Diese Seite beschreibt Giratina (Wandelform) in Pokémon Schwert und Schild

Übersicht

  Giratina (Wandelform) (Giratina, ギラティナ)
PGL-487.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #487
Regionaler Pokédex


Typen Geist, Drache
Fähigkeiten Erzwinger
Telepathie (verst. Fähigkeit)
Spezies Rebell
Größe 4.5 m
Gewicht 750 kg
Farbe Grau
Silhouette Form Nr. 10 Form-10.png
Zucht und Training
Fangrate 3
Start-Freundschaft 0
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Schritte 30840 (120 Zyklen)
Geschlecht neutral
FP-Ertrag
  • 3 (KP)
Levelanstieg langsam
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Attacken

Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Giratina (Wandelform) in Pokémon Schwert und Schild erlernen kann.

  Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/TP Zucht Lehrer Event Ältere Spiele
Abgangsbund Geist Status 5 84 - - - - - -
Aero-Ass Flug Physisch 60 20 - - - - - -
Angeberei Normal Status 85 15 - - - - - -
Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100 5 14 - - - - -
Auflockern Flug Status 15 1 - - - - - -
Aurasphäre Kampf Spezial 80 20 56 - TP56 - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - TP26 - - - -
Beerenkräfte Normal Physisch variiert 100 15 - - - - - -
Bodyguard Normal Status 25 - - TM19 - - - -
Bodyslam Normal Physisch 85 100 15 - - TP01 - - - -
Breitseite Drache Physisch 60 100 15 - - TM99 - - - -
Brüller Normal Status 20 - - - - - -
Bürde Geist Spezial 65 100 10 21 - TM77 - - - -
Dampfwalze Boden Physisch 60 100 20 - - TM81 - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TP20 - - - -
Donner Elektro Spezial 110 70 10 - - TP09 - - - -
Donnerblitz Elektro Spezial 90 100 15 - - TP08 - - - -
Donnerwelle Elektro Status 90 20 - - TM14 - - - -
Doppelflügel Flug Physisch 40 90 10 - - - - - -
Doppelteam Normal Status 15 - - - - - -
Drachenklaue Drache Physisch 80 100 15 63 - TP47 - - -
Drachenpuls Drache Spezial 85 100 10 - - TP62 - - - -
Drachenrute Drache Physisch 60 90 10 - - - - - -
Draco Meteor Drache Spezial 130 90 5 - - - - - -
Dunkelklaue Geist Physisch 70 100 15 42 - TM65 - - - -
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100 15 - - TP74 - - - -
Eisenschweif Stahl Physisch 100 75 15 - - TP31 - - - -
Eissturm Eis Spezial 55 95 15 - - TM27 - - - -
Energieball Pflanze Spezial 90 100 10 - - TP65 - - - -
Erdanziehung Psycho Status 5 - - - - - -
Erdbeben Boden Physisch 100 100 10 - - TP10 - - - -
Erdkräfte Boden Spezial 90 100 10 70 - TP67 - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM21 - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM39 - - - -
Feuerodem Drache Spezial 60 100 20 7 - - - - - -
Finsteraura Unlicht Spezial 80 100 15 - - TP58 - - - -
Fliegen Flug Physisch 90 95 15 - - TM06 - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Gedankengut Psycho Status 20 - - TP49 - - - -
Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100 10 - - TM57 - - - -
Geheimpower Normal Physisch 70 100 20 - - - - - -
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - TM09 - - - -
Grimasse Normal Status 100 10 35 - TM26 - - -
Groll Geist Status 100 10 - - - - - -
Heilblockade Psycho Status 100 15 - - - - - -
Hyperstrahl Normal Spezial 150 90 5 - - TM08 - - - -
Irrlicht Feuer Status 85 15 - - TM38 - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM76 - - - -
Klauenwetzer Unlicht Status 15 - - - - - -
Kopfnuss Normal Physisch 70 100 15 - - - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - - - -
Kraxler Normal Physisch 90 85 20 - - - - - -
Ladestrahl Elektro Spezial 50 90 10 - - - - - -
Lehmschelle Boden Spezial 20 100 10 - - - - - -
Leidteiler Normal Status 20 49 - - - - - -
Magiemantel Psycho Status 15 - - - - - -
Nassschweif Wasser Physisch 90 90 10 - - - - - -
Phantomkraft Geist Physisch 90 100 10 - - TM86 - - - -
Poltergeist Geist Physisch 110 90 5 - - - - - -
Psycho-Plus Normal Status 10 - - - - - -
Psychokinese Psycho Spezial 90 100 10 - - TP11 - - - -
Regentanz Wasser Status 5 - - TM33 - - - -
Rückenwind Flug Status 15 - - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Schallwelle Normal Spezial 90 100 10 - - TP42 - - - -
Schattenstoß Geist Physisch 40 100 30 1 - - - - - -
Schemenkraft Geist Physisch 120 100 5 77 - - - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - TP27 - - - -
Schlitzer Normal Physisch 70 100 20 28 - - - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - TM24 - - - -
Schockwelle Elektro Spezial 60 20 - - - - - -
Schutzschild Normal Status 10 - - TM25 - - - -
Silberhauch Käfer Spezial 60 100 5 - - - - - -
Sonnentag Feuer Status 5 - - TM34 - - - -
Spukball Geist Spezial 80 100 15 - - TP33 - - -
Stahlflügel Stahl Physisch 70 90 25 - - TM30 - - - -
Stärke Normal Physisch 80 100 15 - - - - - -
Steinkante Gestein Physisch 100 80 5 - - TP75 - - - -
Sternschauer Normal Spezial 60 20 - - TM40 - - - -
Telekinese Psycho Status 15 - - - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - - - - -
Traumfresser Psycho Spezial 100 100 15 - - - - - -
Unheilböen Geist Spezial 60 100 5 - - - - - -
Vertrauenssache Normal Status 20 - - - - - -
Widerhall Normal Spezial 40 100 15 - - - - - -
Windhose Drache Spezial 40 100 20 - - - - - -
Windschnitt Flug Spezial 60 95 25 - - - - - -
Wirbler Unlicht Physisch 60 100 20 - - TM97 - - - -
Wutanfall Drache Physisch 120 100 10 - - TP24 - - - -
Zerschneider Normal Physisch 50 95 30 - - - - - -
Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100 15 - - - - - -
Zornklinge Käfer Physisch 40 95 20 - - - - - -