Muramura

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Diese Seite beschreibt Muramura in Pokémon Schwert und Schild

Übersicht

  Muramura (Stakataka, ツンデツンデ)
PGL-805.png
Artwork vom Pokémon Global Link
Pokédex-Daten
Nationaldex #805
Regionaler Pokédex


Typen Gestein, Stahl
Fähigkeiten Bestien-Boost
Spezies Steinmauer
Größe 5.5 m
Gewicht 820 kg
Farbe Grau
Silhouette Form Nr. 8 Form-8.png
Zucht und Training
Fangrate 30
Start-Freundschaft 0
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Schritte 30840 (120 Zyklen)
Geschlecht neutral
FP-Ertrag
  • 3 (Vert.)
Levelanstieg langsam
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Attacken

Die folgende Liste zeigt alle Attacken, die Muramura in Pokémon Schwert und Schild erlernen kann.

  Attacke Typ Kat. Stk. Gen. AP Level Start TM/TP Zucht Lehrer Event Ältere Spiele
Aufbereitung Normal Status 10 - - - - - -
Ausdauer Normal Status 10 - - TP26 - - - -
Autotomie Stahl Status 15 35 - - - - -
Bizarroraum Psycho Status 5 - - TM70 - - - -
Body Press Kampf Physisch 80 100 10 - - TP99 - - - -
Bodycheck Normal Physisch 90 85 20 60 - - - - - -
Bodyguard Normal Status 25 - - TM19 - - - -
Bodyslam Normal Physisch 85 100 15 - - TP01 - - - -
Brandstempel Feuer Physisch variiert 100 10 - - TP88 - - - -
Dampfwalze Boden Physisch 60 100 20 - - TM81 - - - -
Delegator Normal Status 10 - - TP20 - - - -
Eisenabwehr Stahl Status 15 50 - TP46 - - - -
Eisenschädel Stahl Physisch 80 100 15 55 - TP74 - - - -
Eisenwalze Stahl Physisch 130 100 5 - - - - - -
Erdanziehung Psycho Status 5 - - - - - -
Erdbeben Boden Physisch 100 100 10 - - TP10 - - - -
Erholung Psycho Status 10 - - TM21 - - - -
Fassade Normal Physisch 70 100 20 - - TM39 - - - -
Felsgrab Gestein Physisch 60 95 15 - - TM48 - - - -
Felswurf Gestein Physisch 25 90 10 40 - TM54 - - - -
Frustration Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Fruststampfer Boden Physisch 75 100 10 - - TM98 - - - -
Geduld Normal Physisch 100 10 - - - - - -
Gigastoß Normal Physisch 150 90 5 - - TM09 - - - -
Gyroball Stahl Physisch variiert 100 5 - - TP52 - - - -
Härtner Normal Status 30 1 - - - - - -
Kanon Normal Spezial 60 100 15 - - TM76 - - - -
Katapult Gestein Physisch 50 100 15 - - - - - -
Klammergriff Normal Physisch 15 85 20 - - - - - -
Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100 5 - - TP39 - - - -
Kraftreserve Normal Spezial 60 100 15 - - - - - -
Lichtkanone Stahl Spezial 80 100 10 - - TP70 - - - -
Lichtschild Psycho Status 30 - - TM17 - - - -
Magiemantel Psycho Status 15 - - - - - -
Magieraum Psycho Status 10 - - TM72 - - - -
Magnetflug Elektro Status 10 45 - - - - - -
Megakick Normal Physisch 120 75 5 - - TM01 - - - -
Meteorstrahl Gestein Spezial 120 90 10 - - - - - -
Pferdestärke Boden Physisch 95 95 10 - - TP94 - - - -
Plage Käfer Spezial 20 100 20 - - - - - -
Rammboss Stahl Physisch variiert 100 10 - - TP79 - - - -
Reflektor Psycho Status 20 - - TM18 - - - -
Risikotackle Normal Physisch 120 100 15 70 - - - - -
Rollenspiel Psycho Status 10 - - - - - -
Rückentzug Normal Status 5 20 - - - - - -
Rückkehr Normal Physisch variiert 100 20 - - - - - -
Rundumschutz Gestein Status 10 30 - - - - - -
Sandsturm Gestein Status 10 - - TM32 - - - -
Schlafrede Normal Status 10 - - TP27 - - - -
Schnarcher Normal Spezial 50 100 15 - - TM24 - - - -
Schutzschild Normal Status 10 10 - TM25 - - - -
Seitentausch Psycho Status 15 - - TP83 - - - -
Stahlstrahl Stahl Spezial 140 95 5 - - - - - -
Stampfer Normal Physisch 65 100 20 15 - - - - - -
Steinhagel Gestein Physisch 75 90 10 25 - TM22 - - -
Steinkante Gestein Physisch 100 80 5 - - TP75 - - - -
Steinpolitur Gestein Status 20 - - - - - -
Steinwurf Gestein Physisch 50 90 15 5 - - - - - -
Tackle Normal Physisch 40 100 35 1 - - - - - -
Tarnsteine Gestein Status 20 65 - TP76 - - - -
Telekinese Psycho Status 15 - - - - - -
Toxin Gift Status 90 10 - - - - - -
Fähigkeitstausch Psycho Status 10 - - TP40 - - - -
Wirbler Unlicht Physisch 60 100 20 - - TM97 - - -
Wunderraum Psycho Status 10 - - TM71 - - - -
Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90 15 - - TP69 - - - -